
Là Où Nous Étions
- Jeu vidéo collaboratif
- Janvier à avril 2025
Dans le cadre de ma maîtrise en création numérique, j'ai été chef de projet et product owner pour le développement d'un prototype de jeu d'aventure coopératif. Le projet explore les dynamiques d'un couple à travers des mécaniques métaphoriques et une direction artistique onirique, sans dialogues.
J'ai rédigé le cahier des charges, défini la vision et le périmètre du prototype, écrit le scénario, organisé la production en sprints agiles, et assuré la coordination entre les pôles design, 3D/animation, programmation et son. J'ai également priorisé le backlog, validé les intégrations dans Unity, et préparé les présentations de restitution.
Le prototype livré correspond au premier niveau composé de six tableaux et d'une cinématique d'introduction. Il intègre des mécaniques de coopération progressive, de synchronisation et d'interaction environnementale. Il a été particulièrement bien accueilli et servira de base à la création d'un jeu complet.
