Guilhem Duval
Fireworks OpenGL

Fireworks OpenGL

Fireworks OpenGL est une simulation 3D interactive reproduisant un spectacle nocturne de feux d'artifice. Développé avec OpenGL, ce projet intègre des modèles 3D au format OBJ, une caméra libre et un système d'éclairage dynamique. Je l'ai pensé comme un paysage numérique vidéoprojeté, pouvant fonctionner comme une expérience visuelle contemplative dans un contexte de présentation, d'installation ou de médiation.

Ce projet a été réalisé lors de mon entrée au DESS en création numérique à l'UQAT. L'objectif était de concevoir, en une semaine, un projet dont nous pourrions être fiers. J'ai choisi de recréer une ambiance de feux d'artifice nocturnes en développant mon propre moteur de jeu, avec une attention particulière portée à la lumière, à l'atmosphère et au rendu en grand format.

Le projet a pu être vidéoprojeté lors de sa présentation aux enseignants et aux autres étudiants, ce qui a confirmé son intérêt comme expérience visuelle à partager collectivement. Malgré le temps limité et les défis liés à mon installation dans un nouveau pays, ce projet m'a permis de repousser mes limites en programmation graphique. Bien que le code nécessite encore quelques améliorations, cette expérience a été extrêmement enrichissante.

Fireworks OpenGL