Guilhem Duval

The Light Corridor

The Light Corridor

The Light Corridor est un mini-jeu en 3D, inspiré du jeu éponyme. Dans ce jeu, le joueur navigue à travers un couloir en 3D. Pour avancer, il lance une balle rebondissante qu'il doit aussi éviter. Le jeu propose également plusieurs thèmes graphiques ainsi que des objets bonus pour enrichir l'expérience de jeu.

Ce projet a été réalisé en OpenGL par une équipe de deux développeurs. Notamment, nous avons dû créer notre propre moteur de jeu. Je suis particulièrement fier du système d'illumination que nous avons mis en place, entièrement géré par notre programme.

Sur plusieurs projets similaires, notre équipe s'est démarquée notamment par son avancée sur la partie graphique et son système de lumière complexe. Cette expérience m'a permis de programmer à relativement bas niveau et de redécouvrir le processus de création de jeux vidéo depuis ses fondements.